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在 Unity 中使用 2D URP 的燈光效果可以做到對每張圖片進行明暗度的自動調整 可以用來製作火把,洞窟裡發光的效果,也可以讓遊戲提升質感。 但是直接加光源是沒有用的,因為預設的渲染管線是3D的,所有不會有任何變化: 所以在設定2D的光源之前之前,我們需要預先做一些設定: …
本週主要的開發內容是把道具的功能實作出來 由於每個道具有不同的效果和功能 所以沒辦法寫好一次就全部套用 必須要一個一個效果慢慢地實現和測試 跟大家分享一些我們的道具效果: 1. 迷幻蘑菇 :o_mushroom_3: 吃下迷幻蘑菇之後,玩家就會中毒的效果哈哈 吃多越多疊加的效果就…
本次研究目的是實作鰻魚扭來扭去的效果開發,只使用一張Sprite的圖片,進行骨架綁定,然後實現扭動的效果 鰻魚的圖片: 實作步驟: 下載2D Animation Package 打開 Sprite Editor,去 Skinning Editor a. 點擊 Create Bon…
上傳了 Steam 的第一版本商店頁面 🎉 準備在 G-Eight 的時候開始收集願望清單 ~ Akashic on Steam Akashic is an AI-powered interactive storybook game that blends Roguelite …
生成圖片功能 1. 這裡一次會生兩張圖, 不太好控制一致性 + 消耗两次生图的Token 2. 輸入完資訊之後, 不知道要點擊哪裡進行生成 3. 需要多一個隨機按鈕 4. 等待時間可能可以加一個2分鐘的**繪圖/拼圖/創作小遊戲**來玩 Q.Q 1. 有一個催稿的畫面, 每次點擊…